5)第244章 跌落神坛(二合一)_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  园战争》,首日15万套的成绩,其实并不算是特别优异,所以……”

  小泉沉吟了一下。

  接着耸了耸肩:

  “我个人认为,这就是黄金之风怠惰的表现,灵感的枯竭,让他们不得不开始吃老本出衍生,”

  “毕竟,华国游戏厂商向来都是这样的嘛。”

  原本。

  森谷彻也还挺郁闷,感觉小泉简直就是信口开河,自以为是。

  但这最后一句话一出来。

  却让他哑火了。

  也是。

  如今,由于他知道内情,所以才能站在上帝视角,吐槽小泉胡诌瞎猜。

  可实际上,小泉的分析也不是没有道理。

  尤其是那最后一句话——华国厂商向来如此。

  堪称绝杀。

  正如小泉所说。

  从PC到体感舱。

  几十年的发展历程中,华国游戏圈也不是没出现过令人眼前一亮的游戏。

  可问题是,套皮、续作、衍生、割韭菜等行为横行,断送了一波又一波精良作品。

  “天才设计师”们就像是流星一样,一闪而过,然后泯然众人。

  而在小泉看来,顾晟和那些曾经陨落的设计师唯一的区别,就是他闪耀的时间更长一些。

  直到《花园战争》面世,顾晟也不免落入了俗套。

  这游戏森谷其实也了解了一番。

  刚刚小泉所说的那些缺点,的确存在。

  而且相比于黄金之风之前的游戏来说,的确不够惊艳。

  也难免让人产生‘灵感枯竭’的错觉。

  “逃出生天,就是黄金之风最后的灵感迸发了,”

  最后小泉总结道:

  “花园战争,就是顾晟跌落神坛的开始,也是黄金之风开始走下坡路的起点。”

  ……

  唉——

  听罢。

  森谷在心里叹了口气。

  小泉的分析有道理吗?

  当然有道理。

  游戏不算惊艳的质量,并不明显的模式创新,其中比较显著的缺点,再加上不算特别爆炸的销量……

  和黄金之风之前的‘主打作品’们相比,花园战争的确像是‘跌落神坛’的起点。

  可是,小泉的分析透彻吗?

  当然也不是。

  先入为主的观念,让他选择性地忽视了花园战争的体量根本就不足以被称为主打大作。

  而且,黄金之风也一直没有亲口表示过,说花园战争是他们的主打大作。

  也就是说,如今小泉的分析,全都是建立在人云亦云的三人成虎之上。

  在他心里,压根就没有把黄金之风当成劲敌,更不会去想黄金之风有可能参加本届东津电玩节,再次发动突击,和他们一较高下。

  而这种观念,不仅是在小泉心里根深蒂固。

  在公司众多人的眼中,更是如此!

  毕竟,双方的体量差距就在这摆着!

  这就好比在上一届的世界杯小组赛中,华国科幻开局,爆冷踢了阿根庭一个1:0。

  而在四年后,世界杯再次开踢,阿根庭有可能将华国当成头号大敌吗?

  别扯淡

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