:“沙斯拉尔会闪现?”
温鑫笑着点头:“不错,沙斯拉尔会闪现,它每隔一段时间会闪现到随机一名玩家身前无限释放魔爆术。”
大家现在总算明白,为何温鑫会让大家到加尔房间打沙斯拉尔,这里的空间足够大,才能避免全团挨炸。
温鑫接着道:“分散站位反而会引发混乱,最好的战术是三角站位,我们可以把三角的三个点分为A、B、C三点,分别由一个坦克控场。”
温鑫用剑在地上画了一个三角形,上角为A,左下是B,右下是C。
“A点的坦克是大漠,这是最初接沙斯拉尔的点,虽然沙斯拉尔的最强伤害技能是无限魔爆术,但是它也有物理攻击,必须要由一个坦克拉住,才不至于一叉一个小朋友。”
“B点的坦克是雾月、C点的坦克是花花,秋风可以和花花在一起。”
“开打后,不管其他人如何移动,三个点的坦克不要移动,硬吃boss的伤害,会有治疗给你们过量加血,不用担心被秒。”
“其他人分B、C两点集中站位,这样吧,1234组站B点,5678组站C点。B、C两点站位的人要做好一件事,看boss闪现的位置移动。”
温鑫调整队伍:“开打后,boss最初会在A点,当boss第一次闪现,要是闪现到B点,那么B点的人以最快速度全到A点,规避魔爆术伤害。同样的,boss闪现到C点,C的人去A,后续战斗人群永远移动到boss之前的那个位置,永远保持三点站位。”
悟性高的人听明白。
悟性中的人还在琢磨。
悟性低的人满头雾水。
温鑫为了让大家更直观了解跑位,让一人一城客串boss,然后让大家按照刚刚分配的点站位:“我们假设一人是boss,他闪现到哪个点,哪个点的坦克第一时间接住,其他人跑去boss上一个点。不用担心太复杂玩不转,我们可以多练习跑几次,跑熟悉待会打boss才不会慌。”
磨刀不误砍柴工,温鑫不介意花点时间带大家练习跑位。
就这样,温鑫带着一团的人开始玩起了老鹰捉小鸡和丢手绢游戏,梦回幼儿园的美好时光。
训练了一会,大家终于把跑位玩熟,不至于待会打起来瞎跑。
“跑好位是击杀沙斯拉尔的第一步,第二步是如何应对它的诅咒和增益状态。”
温鑫开始下一阶段的安排:
“沙斯拉尔会用诅咒,中诅咒的人受到的魔法伤害增加100%,这个技能在身上吃魔爆术,非坦克2秒内必躺。所以,法师还是和之前一样,诅咒期间不要打输出,全力解诅咒。”
“解诅咒的第一优先原则,坦克身上的诅咒先解,防止坦克倒下。”
“这样吧,和叶你帮忙一起解诅咒,柠檬给大家上hot就行
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