2)第一百二十二章 这游戏……一言难尽_免费游戏设计师
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  光类型:步枪特点:射出的子弹就像一道道流星,开枪时枪口四周有星光环绕。开枪命中敌人时积攒星辰之力,当星辰之力足够时,可以发动主动技能“星辰”,一道陨石从天而降,能够造成大量伤害并减速,原地留下火焰区域。】

  方珠拿着这把武器进到训练场试验了一下。

  嗯!

  枪如其名。

  但是为什么这玩意拥有这么大的威力啊!

  不对,应该是这么酷炫的武器,为什么是免费武器啊!

  奇奇怪怪的!

  方珠对这个游戏的槽点满满,却又不知道说些什么。

  明明是打着fps游戏的标签。

  但是却跟fps游戏半点都不搭。

  总不可能出个第一人称,再加上射击,就都叫fps游戏吧。

  游戏实际玩起来,更像是《真三》这种割草游戏,一开始比较困难,熟悉之后,难度又开始大幅度降低。

  但好像又添加了一丝丝魂血统。

  尤其是手感这种虚无飘渺的东西。

  方珠作为一名fps游戏的老手,无论是《半条命》还是《使命》都玩了一个遍。

  无论是连射,点射,压枪都异常娴熟。

  但在这款游戏中,她感觉到一种莫名的难受。

  就好像自己的天赋直接被剥夺了一般,完全从一个天才变成一个普通人。

  武器弹道过于稳定,后坐力基本为0,准心在哪就打哪。

  就连手雷都给了抛物线和爆炸范围。

  简单点来说。

  有手就行!

  国内也有不少fps游戏,在手感上不断地模仿着《半条命》,但是碍于各种原因,最多只是堪堪看得着人家的屁股,连摸都摸不到。

  但《穿越》这种游戏完全走了另一条路子。

  怎么说呢,他是那种很特别的游戏。

  不是手感好不好,就是玩的过程中,有一种莫名的爽感。

  方珠陷入了两难的境地。

  要她说这款游戏垃圾吧,那是一点毛病都没有。

  手感做的确实稀巴烂,甚至比不过国内一些小厂做的单机游戏。

  而且最让方珠难受的是。

  这个游戏的剧情……

  真的是让人看不懂!

  上一秒还是2051年,还是小行星撞击蓝星;

  下一秒就是蓝星几乎全部沦陷,徒留五大基地的在这里。

  割裂感尤为严重。

  这期间到底发生了什么事,琳琅是屁消息没有传出来。

  但要真的让她说‘这确确实实就是一款垃圾游戏。’

  她又说不出口。

  因为,这游戏玩起来是真的爽快啊!

  不需要压枪,不需要计算,无脑突突突就行了。

  再加上游戏过程中提心吊胆的心情。

  齐心协力击败boss的激动。

  最后开箱子的忐忑。

  这游戏确实让玩家彻底沉迷进去了。

  要是真让方珠评价,她绝对不会承认这是一款fps游戏。

  这是对fps的一种侮辱。

  她更倾向于联机版《真三》加《魂系列》这种设定。

  《真三》的0智商敌人和boss,加上《魂系列》的闯关难度和惊悚感。

  综合一下,方珠只能说出一句。

  “这游戏,不错!”

  实际上,不仅仅是方珠,几乎所有的内测用户都给出了这么一个评价。

  这算不上一个垃圾游戏。

  但也绝对算不上一款好游戏!

  能玩,玩起来也比较爽。

  但是不推荐玩!

  ……

  ……

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