3)232 系统升级_18世纪全面战争
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  升级后,新出现的面板。

  “陆军兵种模版统一30点的价格,而且没有星级提升的模式,全都是全面战争系统认定的顶级兵种。

  以前抽取一星兵种再升级到顶级七星兵种,共计消耗35点荣耀值,现在省下了星级提升的过程,价格下降了5点荣耀值。

  可是,这训练兵种面板的选择也太多了吧!

  而且很多兵种标注是顶级兵种,但名字真的有点‘一般’啊。”

  李维的目光扫到那些精锐骠骑兵,精锐轻骑兵,精锐掷弹兵的名称时,面色不禁变得古怪起来。

  前面挂个‘精锐’二字,就是顶级兵种了?

  这全面战争系统也太敷衍了吧!

  不过李维看到如此众多的兵种选择后,不禁庆幸自己之前没有消耗荣耀值去玩兵种抽取游戏,否则自己抽取到功能重复的兵种概率远远超过半数!

  其中很多兵种仅仅只是名称换了一下而已。

  比如说什么精锐轻步兵、精锐猎兵、精锐山地兵……

  这三个兵种有什么区别?

  李维好奇的点进去看了一下,发现还真特么有区别!

  精锐轻步兵在平原地形作战有更多的战力加成,精锐猎兵在丛林里作战有更多的战力加成,精锐山地兵看名字就知道在哪里作战有更多的战力加成……

  然而,这点区别在滑膛枪时代,能有多大优势?

  李维已经不是刚穿越时连业余军事家都不如的小白,他很清楚受限于滑膛枪的性能,这三个兵种跟他的神枪手的战术能力有百分之九十九点九九九……的重叠!

  看上去令人眼花缭乱的兵种训练模版,实际上真正对李维有用的只有那么几类罢了。

  很快,李维就找到自己急需的骑兵类兵种,然后发现骑兵类训练兵种后面都有一个大大的标注。

  在训练期间李维必须自行提供骑兵所需要的战马,战马的质量会极大的影响完成训练的该骑兵战斗能力!

  说白了就是,全面战争系统的训练只负责对人加强,不会负责战马这块……

  嗯,果然是一款只针对人而忽视畜生的好系统!

  不出意外的,骑兵可训练兵种和步兵一样花里胡哨。

  李维不得不在精锐猎骑兵、精锐龙骑兵、胸甲骑兵、精锐枪骑兵、近卫骑兵……等等一系列战术能力大量重复的骑兵兵种中,寻找对自己最有利的兵种。

  这让李维有种回到上辈子自己玩游戏的错觉!

  没多久,李维就总结出了这些骑兵的不同分类。

  大致上可以粗略的划分为只有近战武器,万金油一般的轻骑兵类别;装备了火枪和近战武器,可以上马和下马作战的轻装骑兵类别;以及轻装或重装的战场冲锋型的骑兵。

  至于李维最看重的近卫骑兵,则是重装战场冲锋类骑兵和火枪骑兵的混搭体,算是作战能力比较全面的。

  既可以在马上开枪,也可以下

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