3)第1013章 业界毒瘤_电影教师
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  CS是哪家公司开发的,收购难度如何?”

  哈斯廷斯道:“CS是valve开发的游戏,这家公司不但有CS这款游戏,还有全球最大的游戏平台steam。但收购valve的可能性不大,这家公司没有上市,老板也不缺钱,还是个狂热的游戏爱好者。他曾经说过,如果谁收购valve,这家公司就会成为冤大头,他什么都不会做,等合同到期后,就带着所有员工离开。游戏公司最重要的就是策划人员,如果策划人员都走了,那公司就成空壳了。”

  张然听哈斯廷斯这么说,知道他心里应该是有收购目标,就道:“你的建议是什么,收购暴雪吗?”

  哈斯廷斯笑了笑,道:“VR最适合的游戏是驾驶类,以及枪战游戏,暴雪不是特别擅长,而且太贵了,市值170多亿美元,要砸钱收购的话,可能需要250亿美元以上,完全没有必要。育碧是个不错的选择,育碧比较便宜,但这个也没法收购,育碧是法国公司。法国政府有规定,政府可以干预国内文娱领域公司,想收购法国文娱领域的公司就必须法国政府同意。育碧是法国人的骄傲,法国政府肯定不会同意。东瀛也有很多不错的游戏公司,但擅长枪车类游戏的不多,真正合适的就只有一家,就是EA!”

  叶林听到哈斯廷斯想收购EA,顿时就笑了。

  EA这家公司向来以收购闻名,二十多年来,他们收购了很多著名的游戏工作室。一旦这些工作室的续作或者新作表现不佳,EA就把尚有众多拥趸的品牌给扔了,顺带把工作室也解散了。很多游戏迷对EA恨得咬牙切齿,说EA是业界毒瘤。

  没想到以收购别人闻名的毒瘤EA,也有被收购的一天啊!

  张然知道EA,他的电影《时空战士》,以及《未来启示录》的游戏版权就卖给了EA。今年下半年《未来启示录》的电影就会面世。不过张然对EA了解不多,就道:“车枪游戏,就是汽车类和射击游戏吗?”

  哈斯廷斯解释道:“是的,就是驾驶类,以及射击类游戏,这两种游戏特别适合适做成VR,这个也是我建议收购EA的根本原因。另外EA有自己的游戏平台,橘子平台,有接近1亿用户。有游戏平台很重要,有游戏平台才能聚拢人气,而且独立的游戏开发者能够把自己制作的VR游戏放到这个平台上,进而获利。只有游戏开发者赚到了钱,才会有更多的人加入,VR的生态系统才能逐步建立。”

  这时有人提出了自己的疑问:“上个月,《国防报》批评EA的《战地4》抹黑中国。文化.部也点了《战地4》的名,认为这是文化侵略。要是收购EA,到时候推出的游戏有抹黑中国的内容,可能会有麻烦!”

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