2)232 系统升级_18世纪全面战争
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  加清晰明了的兑换自己所需要的兵种。

  备注:可训练兵种模版是即时变更的,宿主每占领一个新的国家,将会出现对应的该国家兵种模版,宿主的势力如果研发出具备跨时代军事意义的新式武器,也会出现新的兵种模版。

  如果新的兵种模版和原本的顶级兵种属于同一类兵种,宿主还可以花费少量荣耀值进行一键升级,并为他们配备新式武器。

  5、开启海军可训练兵种模版,宿主可以寻找合适的大型港口进行系统建筑船坞的功能附加,船坞为基础系统建筑,附加功能免费,但船坞升级到干船坞,和其他系统功能建筑一样,需要消耗10点荣耀值,升级到顶级的蒸汽干船坞,需要消耗100点荣耀值。

  海军兵种训练的时长不取决于水兵的训练,取决于舰船的制造时间。

  舰船制造无法得到系统时间提升,但宿主花费对应的荣耀值,可以让一座标准战舰的所有水兵和海军将官都被洗脑驯化,成为宿主的忠实拥护者。

  海军兵种训练以战舰为基础单位,具体消耗要看对应战舰的大小和水兵配备规模,最低消耗为1点荣耀值(再小的船进行船员洗脑,也会强制消费1点荣耀值)。

  宿主可以选择在船体开始建造的同时,就进行对应的船员水兵训练,在船体正式完成下海试航后,将会立刻完成对船员水兵的洗脑训练。

  这是最高效的海军训练方式。

  每一艘战舰的船员水兵训练,都会分为现役和预备役两个人群,用来补充战舰作战时的人员消耗,现役船员水兵和预备役船员水兵的总和,相当于该战舰的最大载人量(最大载人量不是将整艘战舰塞满人,需要考虑到必要的补给品和弹药的携带量)。

  战舰可训练类型取决于宿主掌控的势力当前造舰水平,全面战争系统只提供洗脑训练功能,不提供科学技术支持。】

  一连串提示音结束后,李维目光平静的拉开了个人面板。

  很显然这次全面战争系统的升级并没有出乎李维的预料。

  “这次系统升级的功能不错,今后我不需要再分派那么多兵力去驻防各个标定城市了,只要守住巴黎,我就能一直享受全面战争系统带来的便利。

  而且训练的名额明显变多了,行政点化的名额和工厂的弱洗脑名额也增多了,或许我可以将巴黎发展成一座工业化城市!

  有巴黎的加强版军工厂的弱洗脑功能,别说是997工作制了,我就算让那些工人把工厂当成自己家一样‘热爱’也不是什么难事。

  而且建筑点数转换为荣耀值后,我也可以现在对系统建筑进行升级强化。

  先让我看看兑换一个陆军兵种训练模版的价格降了多少。”

  李维拉开个人面板后,第一时间点开陆军兵种的兑换面板,这是全面战争系统

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